Anlagestrategien
Fakt ist: Die Hälfte der von der Industrie erwirtschafteten Einnahmen stammt aus mobilen Spielen, die zusammen mit den übrigen Plattformen im Jahr 2018 Umsätze von nahezu 120 Milliarden erwirtschaftet haben und damit weit vor anderen Sektoren der Unterhaltungsindustrie wie dem Kino liegen (deren Einnahmen lagen im selben Jahr bei nur 96,8 Milliarden). Dieses Ökosystem, das durch Entwicklungen wie E-Sport, virtuelle Realitäten, vor allem aber der Streamingdienste, in ständigem Wandel begriffen ist, ist also sehr ernstzunehmen. Konkret: Genau wie die Spieleautomaten von den Wohnzimmerkonsolen verdrängt wurden, so könnten diese wiederum von entmaterialisierten Spielen, dem Cloud Gaming, abgelöst werden. Die Spieler könnten dazu übergehen, ganz ohne physische Medien nur über Streaming und Internetverbindung auf einem beliebigen Bildschirm zu spielen. Es handelt sich um dasselbe Prinzip, das globale Player wie Netflix bereits in der Welt des Kinos und Spotify in der Welt der Musik angewendet haben. Die Hauptakteure auf diesem Markt stellen sich also darauf ein, sich diesen neuen Arten des Videospielkonsums anzupassen. Es ist anzunehmen, dass sie die Landschaft dieser Industrie von Grund auf umkrempeln werden, wie sich das am Aufstieg der Tech-Riesen bereits seit einigen Jahren beobachten lässt. Diese thematische Liste erfasst vor diesem Hintergrund sowohl die traditionellen Akteure der Videospielindustrie, vertreten durch ihre Hauptverleger und -vertreiber sowie Hersteller von Spielekonsolen, als auch die Pioniere des Cloud Gaming, die einer nach dem anderen dabei sind, ihre eigenen Streamingdienste zu lancieren.
Unsere Auswahl
| Technologie | Software - Andere | 231 Mio. | +117,80 % | ||
| Technologie | Computer-Hardware - Andere | 16,42 Mrd. | +19,03 % | ||
| Zyklische Konsumgüter | Handel - Internet / Katalog | 2.379 Mrd. | +1,44 % | ||
| Technologie | Internet-Dienste - Andere | 10,14 Mrd. | +35,39 % | ||
| Technologie | Internet-Spiele | 2,61 Mrd. | +7,70 % | ||
| Zyklische Konsumgüter | Werbung und Marketing - NEC | 4,28 Mrd. | +20,26 % | ||
| Technologie | Suchmaschinen | 3.725 Mrd. | +62,82 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 19,36 Mrd. | +46,82 % | ||
| - | - | 88,17 Mrd. | - | ||
| Zyklische Konsumgüter | Spiele, Spielzeug und Kinderfahrzeuge | 86,19 Mrd. | +22,52 % | ||
| Technologie | Halbleiter - Andere | 338 Mrd. | +71,85 % | ||
| Technologie | Halbleiter - Andere | 4.284 Mrd. | +31,28 % | ||
| Technologie | Internet-Dienste - Andere | 700 Mrd. | +43,05 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 3.529 Mrd. | +12,65 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 6,89 Mrd. | +27,50 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 19,33 Mio. | -49,43 % | ||
| Technologie | Soziale Medien & Netzwerke | 1.632 Mrd. | +10,59 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 71,97 Mrd. | +14,57 % | ||
| Zyklische Konsumgüter | Spielzeug und Jugendprodukte - Andere | 17,62 Mrd. | +11,01 % | ||
| Technologie | Internet-Spiele | 18,77 Mrd. | +59,56 % | ||
| Technologie | Telefone und Smart Phones | 4.050 Mrd. | +9,46 % | ||
| Zyklische Konsumgüter | Unterhaltungsproduktion - NEC | 3,42 Mrd. | -19,80 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 9,7 Mrd. | +1,32 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 5,08 Mrd. | -16,14 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 222 Mio. | +15,26 % | ||
| Technologie | Internet-Spiele | 4,21 Mrd. | +4,47 % | ||
| Technologie | Internet-Spiele | 2,75 Mrd. | -4,84 % | ||
| Technologie | Internet-Spiele | 8,6 Mio. | -96,97 % | ||
| Technologie | Haushalts-Elektronik - Andere | 159 Mrd. | +20,84 % | ||
| Technologie | IT-Dienstleistungen & Beratung - Andere | 289 Mrd. | +40,41 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 50,93 Mrd. | +39,58 % | ||
| Technologie | Mobile Anwendungssoftware | 1,77 Mrd. | -20,13 % | ||
| Technologie | Computer-Hardware - Andere | 2,72 Mrd. | -44,96 % | ||
| Technologie | Computer-Hardware - Andere | 663 Mio. | -5,90 % | ||
| Zyklische Konsumgüter | Kasinos und Glücksspiele - NEC | 23,29 Mrd. | -16,40 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 19,35 Mrd. | +101,25 % | ||
| Technologie | Mobile Anwendungssoftware | 1,39 Mrd. | +18,02 % | ||
| Technologie | Internet-Spiele | 6,64 Mrd. | +38,87 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 402 Mio. | -46,54 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 61,04 Mrd. | +50,29 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 1,85 Mrd. | -21,47 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 71,29 Mio. | -26,17 % | ||
| Technologie | Halbleiter - Andere | 179 Mrd. | +87,08 % | ||
| Technologie | Computer-Hardware - Andere | 283 Mio. | -15,31 % | ||
| Technologie | Internet-Dienste - Andere | 79,17 Mio. | +4,17 % | ||
| Zyklische Konsumgüter | Spielzeug und Jugendprodukte - Andere | 21,3 Mio. | -31,13 % | ||
| Technologie | Mobile Anwendungssoftware | 74,97 Mio. | -18,45 % | ||
| Technologie | Internet-Dienste - Andere | 697 Mio. | +1,63 % | ||
| Technologie | Computer-Hardware - Andere | 80,87 Mio. | -33,80 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 443 Mio. | -12,97 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 13,06 Mio. | -20,10 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 256 Mio. | +11,52 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 1,41 Mrd. | -67,95 % | ||
| Zyklische Konsumgüter | Kasinos und Glücksspiele - NEC | 17,72 Mrd. | -4,33 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 8,62 Mio. | -60,82 % | ||
| Technologie | Internet-Dienste - Andere | 209 Mio. | -38,36 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 144 Mio. | -30,98 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 45,19 Mrd. | +32,86 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 994 Mio. | -52,46 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 144 Mio. | +102,31 % | ||
| Technologie | Internet-Spiele | 862 Mio. | -27,08 % | ||
| Technologie | Computer-Hardware - Andere | 98,27 Mio. | -7,74 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 350 Mio. | -24,96 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 127 Mio. | -17,42 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 7,91 Mio. | -73,61 % | ||
| Technologie | IT-Dienstleistungen & Beratung - Andere | 15,7 Mio. | -64,68 % | ||
| Technologie | Internet-Spiele | 443 Mio. | +11,76 % | ||
| Technologie | Internet-Spiele | 1,27 Mio. | -58,75 % | ||
| Technologie | Mobile Anwendungssoftware | 3,49 Mio. | -44,25 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 5,78 Mio. | -61,54 % | ||
| Technologie | Anwendungssoftware | 5,5 Mio. | -13,93 % | ||
| Technologie | IT-Dienstleistungen & Beratung - Andere | 1,15 Mio. | -94,67 % | ||
| Technologie | Software - Andere | 1,33 Mrd. | - | ||
Nachrichten zur Auswahl
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░ ░░░░ ░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░ ░░ ░░░░░ ░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░ ░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░ ░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░ ░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░ ░░░░░ ░░░ ░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ | ░░ |
Heatmap
Termine zur Auswahl
| ░░░░ | ░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ ░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░░ ░░░░░░ ░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░░ ░░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░ ░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ |
| ░░░░ | ░░░ ░░░░ ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░ ░░░░░░░░░░░ |
Verteilung nach Branche
Rating Chart - Surperformance
Ratings ESG MSCI
- Börse
- Thematische Aktienempfehlungen
- Das Goldene Zeitalter der Videospiele
















