Die japanische Sony Group Corp. meldete am Donnerstag einen Anstieg des Betriebsgewinns um 1 % für das zweite Quartal und übertraf damit die Schätzungen, da eine stärkere Leistung im Elektronikgeschäft einen Rückgang des Gewinns im Spielebereich ausglich.

Sony meldete einen Gewinn von 318,5 Mrd. Yen (2,8 Mrd. $) für Juli-September. Damit lag das Unternehmen über dem von Refinitiv ermittelten Durchschnitt von sechs Analystenschätzungen in Höhe von 222 Milliarden Yen.

Sony, ein Konglomerat, das Unterhaltung, Sensoren und Finanzdienstleistungen umfasst, hat im laufenden Geschäftsjahr von den US-GAAP auf die IFRS-Rechnungslegungsstandards umgestellt.

Sony will in diesem Geschäftsjahr 14,8 Millionen Exemplare seiner Spielkonsole PlayStation 5 verkaufen - ein Ziel, das die weltweite Halbleiterknappheit berücksichtigt.

Wie das Unternehmen im Juli mitteilte, wurden seit der Markteinführung im November letzten Jahres mehr als 10 Millionen Exemplare verkauft, womit die Verkaufszahlen des Vorgängermodells übertroffen wurden.

Um die langfristige Nachfrage zu befriedigen, plant die Taiwan Semiconductor Manufacturing Co Ltd den Bau eines Chip-Werks in Japan. Wie Nikkei Anfang des Monats berichtete, erwägt Sony, sich an dieser Fabrik zu beteiligen.

Sony ist in einen globalen Kampf um die Aufmerksamkeit der Verbraucher verwickelt, da die Unterhaltungsgiganten nicht nur in den Vereinigten Staaten nach Wachstum suchen, sondern auch nicht-englischsprachige Produzenten für Inhalte gewinnen.

Die Boyband BTS, Südkoreas wichtigster Kulturexport, hat letzte Woche bekannt gegeben, dass sie ihr Label Columbia Records zugunsten eines Vertrags mit der Universal Music Group NV verlassen hat.

Zu den weiteren Herausforderungen gehört der Versuch eines Investors, das Management der indischen Zee Entertainment Enterprises Ltd. zu entmachten, was einen Schatten auf die Fusionsgespräche mit Sonys lokaler Einheit wirft. ($1 = 113,5700 Yen) (Berichterstattung durch Sam Nussey; Bearbeitung durch Christopher Cushing)