Microsoft Corporation meldet Ergebnis für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 31. Dezember 2022
Am 24. Januar 2023 um 22:34 Uhr
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Die Microsoft Corporation hat die Ergebnisse für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 31. Dezember 2022 veröffentlicht. Für das zweite Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 52.747 Mio. USD, verglichen mit 51.728 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 16.425 Mio. USD gegenüber 18.765 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen lag bei 2,2 USD gegenüber 2,5 USD im Vorjahreszeitraum. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 2,2 USD gegenüber 2,48 USD vor einem Jahr. In den sechs Monaten betrug der Umsatz 102.869 Mio. USD gegenüber 97.045 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn belief sich auf 33.981 Mio. USD gegenüber 39.270 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 4,56 USD gegenüber 5,23 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen belief sich auf 4,54 USD gegenüber 5,19 USD vor einem Jahr.
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Die Microsoft Corporation ist weltweit führend in der Konzeption, Entwicklung und Vermarktung von Betriebssystemen und Softwareprogrammen für PCs und Server. Der Konzern baut und vertreibt auch Computerausrüstung. Der Nettoumsatz teilt sich wie folgt auf die einzelnen Aktivitäten auf: - Verkauf von Betriebssystemen und Tools zur Anwendungsentwicklung (47,9%): hauptsächlich für Server (Azure, SQL Server, Windows Server, Visual Studio, System Center, GitHub, etc; - Entwicklung von Cloud-basierten Softwareanwendungen (23%): Programme für Produktivität (Microsoft 365; Word, Excel, PowerPoint, Outlook, OneNote, Publisher und Access), integriertes Management und Kundenbeziehungsmanagement (Dynamics 365), Online-Dateifreigabe und -verwaltung (OneDrive) und vereinheitlichte und kollaborative Kommunikation (Skype und Microsoft Teams); - Verkauf von Videospiel-Hardware und -Software (7,3%): hauptsächlich Xbox; - Unternehmensdienstleistungen (3,6%); - Verkauf von Computern, Tablets und Zubehör (2,6%); - Sonstiges (15,6%). Auf die Vereinigten Staaten entfallen 50,4% des Nettoumsatzes.