Die Aktien des Spielzeugherstellers, die im letzten Jahr um mehr als 32% gestiegen sind, stiegen im erweiterten Handel um 2%.

Mattel hat seit der zweiten Hälfte des Jahres 2020 einen Umsatzsprung erlebt, da die Lockerung der durch das Coronavirus verursachten Beschränkungen die Spielwarengeschäfte dazu veranlasste, ihre Regale wieder aufzufüllen und junge Familien zu bedienen, die mit gestrichenen Ferien und einem Mangel an gesellschaftlichen Veranstaltungen zu kämpfen haben.

Dieser Umsatzsprung könnte sich im Jahr 2021 nur schwer wiederholen, sagte Mattel Chief Executive Officer Ynon Kreiz.

"Wir erwarten in der ersten Jahreshälfte (2021) ein starkes Umsatzwachstum im Vergleich zum Vorjahr, aber in der zweiten Jahreshälfte wird es wahrscheinlich schwieriger sein, einen Vergleich zu ziehen", sagte Kreiz in einem Interview mit Reuters.

Mattel prognostiziert für 2021 einen währungsbereinigten Umsatzanstieg im mittleren einstelligen Prozentbereich, verglichen mit einem Anstieg von 3 % im Jahr 2020. Analysten erwarten laut IBES-Daten von Refinitiv in diesem Jahr einen Umsatzanstieg von 4,6 %.

Der Spielzeughersteller teilte mit, dass die weltweiten Bruttoumsätze für Barbie, Mattels größte Marke, im vierten Quartal um 19 % gestiegen sind, während die Umsätze für Hot Wheels um 13 % gestiegen sind. Die Bruttorechnungsbeträge schließen Verkaufsanpassungen wie Handelsrabatte aus.

Der Gesamtnettoumsatz von Mattel stieg im vierten Quartal um etwa 10 % auf 1,63 Mrd. USD und übertraf damit die Schätzungen der Analysten von 1,58 Mrd. USD.

Der Konkurrent Hasbro Inc. meldete am Montag einen Anstieg des vergleichbaren Umsatzes im Weihnachtsquartal um 3,6 %.

Mattel meldete einen bereinigten Gewinn von 40 Cents pro Aktie und übertraf damit die Schätzungen von 23 Cents pro Aktie.

Das Unternehmen kündigte außerdem ein neues Kostensenkungsprogramm an, mit dem bis 2023 Kosten in Höhe von 250 Millionen Dollar eingespart werden sollen. Mattel sagte, dass es erwartet, zwischen 100 Millionen und 125 Millionen Dollar für die Umsetzung des Programms auszugeben.