Ceconomy AG meldet Ergebnis für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 31. März 2022
Am 13. Mai 2022 um 15:24 Uhr
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Die Ceconomy AG hat die Ergebnisse für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 31. März 2022 veröffentlicht. Für das zweite Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 5.019 Millionen Euro gegenüber 4.322 Millionen Euro vor einem Jahr. Der Nettoverlust belief sich auf 21 Millionen Euro, verglichen mit einem Nettogewinn von 104 Millionen Euro vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft betrug 0,06 EUR gegenüber einem unverwässerten Gewinn je Aktie aus dem fortgeführten Geschäft von 0,26 EUR vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust je Aktie betrug 0,06 EUR, verglichen mit einem unverwässerten Gewinn je Aktie von 0,29 EUR vor einem Jahr. In den sechs Monaten betrug der Umsatz 11.873 Millionen Euro gegenüber 11.786 Millionen Euro vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 102 Millionen Euro gegenüber 257 Millionen Euro vor einem Jahr. Das unverwässerte Ergebnis je Aktie aus fortgeführten Geschäftsbereichen betrug 0,28 EUR gegenüber 0,69 EUR vor einem Jahr. Das unverwässerte Ergebnis je Aktie betrug 0,28 EUR gegenüber 0,71 EUR vor einem Jahr.
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Die Ceconomy AG ist ein in Deutschland ansässiges Unternehmen, das hauptsächlich im Einzelhandel mit Unterhaltungselektronik tätig ist. Das Unternehmen betreibt mehrere Marken, darunter MediaMarkt, Saturn, RMG, Deutsche Technikberatung und JUKE. Die Marken MediaMarkt und Saturn betreiben Einzelhandelsketten, die Fernsehgeräte, PCs und Tablets, Smartphones, Konsolen, Computerspiele, Musikabspielgeräte, Haushaltsgeräte, kleine Küchengeräte, Outdoor-Ausrüstung, Drohnen und Navigationsgeräte verkaufen. Die Retail Media Group (RMG) entwickelt maßgeschneiderte Online-Werbekampagnen auf der Grundlage von anonymen Besucher- und Kaufdaten. Die Deutsche Technikberatung bietet professionelle Unterstützung bei der Installation, dem Anschluss und der Fehlersuche von elektronischen Geräten. Der Markenname JUKE! betreibt eine digitale Plattform, auf der Songs, Filme, Spiele und E-Books veröffentlicht werden.