Das Videospielunternehmen hatte seinen Mobile Game Store im Jahr 2024 ins Leben gerufen, um bei In-App-Käufen Gebühren zu vermeiden, die von herkömmlichen App-Marktplätzen wie Google Play und Apples App Store erhoben werden.
Epic Games hatte außerdem argumentiert, dass die Nutzer neben den beiden populären App Stores keine große Auswahl für das Herunterladen von Spieleanwendungen hätten und somit der Wettbewerb unterdrückt würde.
Das Unternehmen wird ein Programm starten, um kostenlose Spiele in seinem mobilen Store anzubieten, angefangen mit Titeln wie "Bloons TD 6" und "Dungeon of the Endless: Apogee".
Das Unternehmen erklärte, dass es vorübergehend die Kerntechnologie-Gebühren, die 0,50 Euro ($0,5210), die Apple für jede App erhebt, nachdem sie mehr als 1 Million Mal installiert wurde, für Entwickler übernehmen wird, die an Epics Programm für kostenlose Spiele in Europa teilnehmen.
"Wir öffnen den Epic Games Store für Handyspiele von Drittanbietern, beginnen mit einem kleinen Katalog und erweitern ihn mit der Zeit zu einem sehr großen Katalog", sagte CEO Tim Sweeney gegenüber Reportern.
"Unser Ziel ist es nicht, einen Haufen verschiedener Stores an verschiedenen Orten zu eröffnen, sondern einen einzigen plattformübergreifenden Store aufzubauen."
Das in North Carolina ansässige Unternehmen Epic Games erreichte bis Ende 2024 29 Millionen Nutzer für seinen mobilen Store und verfehlte damit sein Ziel von 100 Millionen Nutzern.
Das Unternehmen bietet auch eine Computergrafiksoftware namens "Unreal Engine" an, die von App-Entwicklern häufig für das Design und die Entwicklung von Spielen verwendet wird.
Apple hatte die Marktplatz-App von Epic Games im vergangenen Jahr in Europa zugelassen. Epic hatte sich mit Google und Apple wegen deren Regeln, bis zu 30% Provisionen auf App-Store-Zahlungen zu verlangen, angelegt.
Nachdem es fast vier Jahre lang verboten war, kehrte "Fortnite" von Epic Games auf iPhones in der Europäischen Union und Android-Geräten weltweit zurück.
($1 = 0,9598 Euro)