Kurs Digital Bros S.p.A.

Aktien

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Realtime Borsa Italiana 17:44:59 28.03.2024 % 5 Tage % 1. Jan.
8,12 EUR +1,44 % Intraday Chart für Digital Bros S.p.A. +2,07 % -24,47 %
Umsatz 2024 * 128 Mio. 138 Mio. Umsatz 2025 * 157 Mio. 169 Mio. Marktwert 116 Mio. 125 Mio.
Nettoergebnis 2024 * 12 Mio. 12,93 Mio. Nettoergebnis 2025 * 19 Mio. 20,47 Mio. EV / Sales 2024 * 1,27 x
Nettoschuld 2024 * 46,83 Mio. 50,45 Mio. Nettoschuld 2025 * 38,9 Mio. 41,91 Mio. EV / Sales 2025 * 0,99 x
KGV 2024 *
9,66 x
KGV 2025 *
6,06 x
Beschäftigte 376
Rendite 2024 *
-
Rendite 2025 *
2,09 %
Streubesitz 32,57 %
Dynamischer Chart
1 Tag+1,44 %
1 Woche+2,07 %
Aktueller Monat-10,57 %
1 Monat-9,02 %
3 Monate-24,61 %
6 Monate-32,05 %
Laufendes Jahr-24,47 %
Mehr Kurse
1 Woche
7.90
Kursextrem 7.9
8.28
1 Monat
7.78
Kursextrem 7.78
9.17
Laufendes Jahr
7.78
Kursextrem 7.78
10.85
1 Jahr
7.78
Kursextrem 7.78
22.18
3 Jahre
7.78
Kursextrem 7.78
47.32
5 Jahre
5.18
Kursextrem 5.18
47.32
10 Jahre
2.27
Kursextrem 2.272
47.32
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Manager TitelAlterSeit
Founder 58 01.01.89
Chief Executive Officer 60 01.01.89
Director of Finance/CFO 59 01.01.00
Aufsichtsräte TitelAlterSeit
Director/Board Member 91 01.07.08
Chief Executive Officer 60 01.01.89
Founder 58 01.01.89
Mehr Insider
Datum Kurs % Volumen
28.03.24 8,12 +1,44 % 25 874
27.03.24 8,005 -1,60 % 19 181
26.03.24 8,135 -0,37 % 31 510
25.03.24 8,165 +0,25 % 30 197
22.03.24 8,145 +2,39 % 40 152

Realtime Borsa Italiana, Am 28. März 2024 um 17:44 Uhr

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Digital Bros SpA ist ein in Italien ansässiges Unternehmen, das in den Bereichen Veröffentlichung, Vertrieb und Marketing von Videospielen tätig ist. Es unterteilt seine Geschäftstätigkeit in fünf Bereiche. Der Bereich Vertrieb in Italien umfasst den Vertrieb von Videospielen, die von internationalen Verlegern erworben werden, über ein Großkunden-Direktvertriebsnetz und ein aus Agenten bestehendes Vertriebsnetz sowie den Verkauf von Spielkarten Yu-Gi-Oh! in Italien. Der Bereich International Publishing besteht aus dem Erwerb von Rechten an Videospielen von Entwicklern und deren Vertrieb über ein internationales Vertriebsnetz. Der Bereich Digital konzentriert sich auf den Vertrieb von digitalen Produkten über Online-Shops und Geschicklichkeitsspiele über die Website www.king.com. Der Bereich Kiosk umfasst den Vertrieb von Videospielen in Kombination mit dem Verlagswesen und den Kioskvertrieb von Publikationen aus dem Unterhaltungsbereich. Der Bereich Holding umfasst Aktivitäten zur Koordinierung der Tätigkeiten des Unternehmens. Im Februar 2014 wurde die Abteilung Mobile Gaming gegründet.
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-
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Anzahl Analysten
3
Letzter Schlusskurs
8,12 EUR
Mittleres Kursziel
21,67 EUR
Abstand / Durchschnittliches Kursziel
+166,83 %
Analystenschätzungen

Verlauf des Gewinns je Aktie

Jahresgewinne - Abweichungsrate

% 1. Jan. Kap.
-24,47 % 125 Mio.
-15,42 % 226 Mrd.
-1,20 % 72,01 Mrd.
+2,87 % 60,02 Mrd.
+6,96 % 55,71 Mrd.
+1,83 % 41,02 Mrd.
-3,03 % 35,47 Mrd.
-4,33 % 30,21 Mrd.
+73,70 % 22,8 Mrd.
+7,99 % 22,59 Mrd.
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