Bilibili Inc. Aktie

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BILI

Internet-Dienste

Markt geschlossen - Nasdaq 22:00:00 24.04.2024 % 5 Tage % 1. Jan.
12,75 USD +10,97 % Intraday Chart für Bilibili Inc. +15,59 % +4,77 %
Umsatz 2024 * 25,18 Mrd. 3,47 Mrd. 3,25 Mrd. Umsatz 2025 * 28,37 Mrd. 3,92 Mrd. 3,66 Mrd. Marktwert 34,36 Mrd. 4,74 Mrd. 4,44 Mrd.
Nettoergebnis 2024 * -1,78 Mrd. -246 Mio. -231 Mio. Nettoergebnis 2025 * -287 Mio. -39,61 Mio. -37,06 Mio. EV / Sales 2024 * 1,12 x
Nettoliquidität 2024 * 6,07 Mrd. 837 Mio. 783 Mio. Nettoliquidität 2025 * 7,36 Mrd. 1,02 Mrd. 951 Mio. EV / Sales 2025 * 0,95 x
KGV 2024 *
-19,6 x
KGV 2025 *
-102 x
Beschäftigte 8.801
Rendite 2024 *
-
Rendite 2025 *
-
Streubesitz 97,92 %
Dynamischer Chart

Zuletzt veröffentlichtes Transkript: Bilibili Inc.

1 Tag+10,66 %
1 Woche+15,32 %
Aktueller Monat+13,57 %
1 Monat+18,44 %
3 Monate+27,07 %
6 Monate-6,26 %
Laufendes Jahr+4,52 %
Mehr Kurse
1 Woche
10.84
Kursextrem 10.84
12.90
1 Monat
10.37
Kursextrem 10.37
12.90
Laufendes Jahr
8.80
Kursextrem 8.8
13.20
1 Jahr
8.80
Kursextrem 8.8
20.60
3 Jahre
8.23
Kursextrem 8.23
129.24
5 Jahre
8.23
Kursextrem 8.23
157.66
10 Jahre
8.23
Kursextrem 8.23
157.66
Mehr Kurse
Manager TitelAlterSeit
Chief Executive Officer 46 01.11.14
Founder 34 01.06.09
Director of Finance/CFO 45 01.04.16
Aufsichtsräte TitelAlterSeit
Director/Board Member 55 18.05.20
Director/Board Member 52 01.01.15
Director/Board Member 50 01.11.14
Mehr Insider
Datum Kurs % Volumen
24.04.24 12,75 +10,97 % 19 326 930
23.04.24 11,49 -2,13 % 16 503 207
22.04.24 11,74 +7,61 % 7 178 978
19.04.24 10,91 -1,45 % 3 694 499
18.04.24 11,07 +0,36 % 3 972 656

verzögerte Kurse Nasdaq, Am 24. April 2024 um 19:03 Uhr

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Bilibili Inc. ist ein in China ansässiges Unternehmen, das hauptsächlich im Bereich Internet und anderen damit verbundenen Geschäften tätig ist. Das Unternehmen betreibt sein Geschäft über vier Segmente. Das Segment Mobile Games veröffentlicht hauptsächlich mobile Spiele auf seiner Plattform für Spieleentwickler von Drittanbietern, die kostenlos heruntergeladen und mit Bilibili-Konten gespielt werden können. Das Segment Advertising beschäftigt sich hauptsächlich mit der Vermittlung von Display-Werbung. Das Segment Live-Broadcasting und Mehrwertdienste (VAS) generiert hauptsächlich Umsatzerlöse aus Abonnementgebühren des Premium-Mitgliedschaftsprogramms, aus dem Verkauf von virtuellen Gegenständen im Kanal und aus dem Verkauf von bezahlten Inhalten und virtuellen Gegenständen auf seinen Video-, Audio- und Comic-Plattformen. Das Segment "E-Commerce und Sonstiges" befasst sich hauptsächlich mit dem Online-Verkauf von Anime-, Comic- und Spiele-Artikeln (AGG) sowie mit Offline-Veranstaltungen und -Aktivitäten.
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Anzahl Analysten
34
Letzter Schlusskurs
83,25 CNY
Mittleres Kursziel
108,1 CNY
Abstand / Durchschnittliches Kursziel
+29,86 %
Analystenschätzungen

Verlauf des Gewinns je Aktie

% 1. Jan. Kap.
+4,52 % 4,74 Mrd.
+17,23 % 395 Mrd.
+10,97 % 147 Mrd.
+19,19 % 102 Mrd.
+15,64 % 82,25 Mrd.
+50,47 % 60,15 Mrd.
+29,38 % 52,26 Mrd.
+2,90 % 34,55 Mrd.
+15,04 % 32,62 Mrd.
-11,20 % 22,54 Mrd.
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