TinyBuild, Inc. meldet Ergebnis für das Halbjahr bis zum 30. Juni 2022
Am 27. September 2022 um 08:00 Uhr
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tinyBuild, Inc. gab die Ergebnisse für das am 30. Juni 2022 beendete Halbjahr bekannt. Für das Halbjahr meldete das Unternehmen einen Umsatz von 28,75 Mio. USD gegenüber 18,63 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettogewinn betrug 4,46 Mio. USD gegenüber einem Nettoverlust von 0,225 Mio. USD vor einem Jahr.
Der unverwässerte Gewinn pro Aktie aus fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,022 USD gegenüber einem Verlust pro Aktie aus fortzuführenden Geschäftsbereichen von 0,001 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Gewinn pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,022 USD gegenüber einem verwässerten Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen von 0,001 USD vor einem Jahr.
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TinyBuild Inc. ist ein globaler Herausgeber und Entwickler von Videospielen. Das Unternehmen hat etwa 70 Titel in verschiedenen Genres wie Horror, Action, Simulation und Survival. Zum Portfolio und zur Pipeline des Unternehmens gehören SpiderHeck, Tinykin, Cartel Tycoon, Not for Broadcast, Hello Neighbor 2, Asterigos, Despot's Game, Eville, Potion Craft, I am Future, Nitro Kid, Broken Roads und Farworld Pioneers. Das Unternehmen ist auf dem amerikanischen Kontinent und in Europa tätig. Zu den Tochtergesellschaften des Unternehmens gehören tinyBuild LLC, tinyBuild BV, tinyBuild Studios, SIA, Pine Events Inc., DevGamm LLC, HakJak Studios LLC, Hologryph LLC, Moon Moose LLC, Hungry Couch LLC, Animal LLC, Bad Pixel LLC, DogHelm LLC, Versus Evil LLC, Red Cerberus LLC und Steven Joseph Escalante-Servicos de Tecnologia de Informacao, Eireli LLC.