EverCommerce Inc. meldet Ergebnis für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2023
Am 07. August 2023 um 22:05 Uhr
Teilen
EverCommerce Inc. meldete die Ergebnisse für das zweite Quartal und die sechs Monate bis zum 30. Juni 2023. Für das zweite Quartal meldete das Unternehmen einen Umsatz von 170,05 Mio. USD, verglichen mit 157,25 Mio. USD vor einem Jahr. Der Nettoverlust betrug 0,896 Mio. USD gegenüber 12,88 Mio. USD vor einem Jahr. In den ersten sechs Monaten lag der Umsatz bei 331,19 Millionen USD gegenüber 300,82 Millionen USD im Vorjahr. Der Nettoverlust belief sich auf 21,67 Mio. USD gegenüber 26,19 Mio. USD vor einem Jahr. Der unverwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,11 USD gegenüber 0,13 USD vor einem Jahr. Der verwässerte Verlust pro Aktie aus den fortzuführenden Geschäftsbereichen betrug 0,11 USD gegenüber 0,13 USD vor einem Jahr.
Teilen
Zum Originalartikel.
Rechtliche Hinweise
Rechtliche Hinweise
Kontaktieren Sie uns, wenn Sie eine Korrektur wünschen
EverCommerce Inc. ist ein Anbieter von integrierten, vertikal zugeschnittenen Software-as-a-Service-Lösungen für dienstleistungsorientierte kleine und mittlere Unternehmen. Die Plattform des Unternehmens erstreckt sich über den gesamten Lebenszyklus der Interaktionen zwischen Verbrauchern und Dienstleistern mit vertikal-spezifischen Anwendungen. Das Unternehmen bedient Kunden in drei vertikalen Kernbereichen: EverPro, EverHealth und EverWell. Die EverPro-Lösungen wurden speziell für Heimdienstleister entwickelt und verfügen über verschiedene spezialisierte Funktionen für Kleinstunternehmen. Die EverHealth-Lösungen sind speziell auf die Bedürfnisse von Gesundheitsdienstleistern zugeschnitten. Die Lösungen für das Gesundheitswesen umfassen Software für das Praxismanagement und die elektronische Gesundheitsakte (EHR) / elektronische Patientenakte (EMR). Die EverWell-Lösungen wurden speziell für Fitness- und Wellness-Dienstleister entwickelt. Das Unternehmen bietet auch End-to-End-Business-Management-Software, eingebettete Zahlungsakzeptanz, Marketingtechnologie und Kundenerfahrungsanwendungen.